폴더 디렉터리 목록 불러오기 및 수정,삭제,저장
2019. 3. 25. 09:26
이 프로그램을 만들 때 작성한 클래스다.
개요는 이렇다.
1. 복사 대상 폴더를 선택한다.
2. 복사할 폴더를 선택한다.
3. 폴더에 있는 파일들중에 바꿀 텍스트와 원래 텍스트를 적는다.
4. 실행한다.
5. 파일들중 바뀐 항목들을 확인한다.
디렉터리 및 파일을 관리하는 부분을 정리
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68 |
/****************************************************/
/* 변수 선언 부분 */
/****************************************************/
private String m_sOriginPath, m_sTargetPath;
private String m_sOriginText, m_sRewriteText;
private DirectoryInfo m_dOriginDirInfo;
private DirectoryInfo m_dTargetDirInfo;
/****************************************************/
/* COPY할 폴더 경로에 중복 파일 체크 및 묻기 */
/****************************************************/
public bool m_CopyReady()
{
bool delFlag = false;
foreach (var OriginFile in m_dOriginDirInfo.GetFiles())
{
foreach (var TargetFile in m_dTargetDirInfo.GetFiles())
{
if (OriginFile.Name.Equals(TargetFile.Name))
{
if (delFlag)
{
TargetFile.Delete();
}
else
{
if (MessageBox.Show("중복된 이름의 파일이 있습니다.\r삭제후 복사합니다",
"입력 취소", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
{
TargetFile.Delete();
delFlag = true;
}
else
{
MessageBox.Show("실행을 취소했습니다.");
return false;
}
}
}
}
}
return true;
}
/****************************************************/
/* 파일을 한줄씩 읽어 텍스트 검사 후 수정, 파일 쓰기 */
/****************************************************/
public void m_CopyFiles(String fileName)
{
String[] OriginTextLine = System.IO.File.ReadAllLines(
@m_sOriginPath + "\\" + fileName);
StreamWriter TargetOutputFile = new StreamWriter(
@m_sTargetPath + "\\" + fileName);
if (OriginTextLine.Length > 0)
{
for (int i = 0; i < OriginTextLine.Length; i++)
{
OriginTextLine[i] = OriginTextLine[i].Replace(
m_sOriginText, m_sRewriteText);
TargetOutputFile.WriteLine(OriginTextLine[i]);
}
}
TargetOutputFile.Close();
}
|
cs |
'C#' 카테고리의 다른 글
Delegate (델리게이트) 사용법 및 예시 (0) | 2019.08.27 |
---|---|
컴퓨터 화면 실시간 스트리밍 프로그램 만들기 #1 (1) | 2019.08.03 |
외부 FONT 프로젝트에 적용하기 (0) | 2019.04.06 |